Das ein Sequel zu Plants vs Zombies erscheint beziehungsweise angekündigt wird war eigentlich nur eine Frage der Zeit. Zu spaßig, zu erfolgreich der Vorgänger, als das man das Game mit Teil 1 hätte begraben können. Und auch ich hab das ein oder andere ..ähm Dutzend Stunden im virtuellen Vorgarten verbracht, um mit den verschiedensten Pflanzen, böse „Brainz“-fressende Zombies vom akkurat gepflegten Rasen und dem Swimmingpool fernzuhalten.
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Zusammenfassung der Ereignisse rund um die Android Spielekonsole OUYA
Ich muss zugeben, dass ich mich im „Laufe der Zeit“ zu einem richtigen Fanboy der OUYA gemausert habe. Anfangs noch skeptisch, hat das Projekt immer weiter Konturen angenommen und mittlerweile auch den ein oder anderen Förderer gefunden. Förderer, in Form von Unternehmen und Startups die ebenfals an das Produkt OUYA glauben (und in Einzelfällen vermutlich etwas Werbung gebrauchen können). Förderer aber auch im Sinne von rund 43.000 Backers, die bereitwillig eine prognostizierte Wartezeit von sieben Monaten in Kauf nehmen. Nun haben wir überhaupt erst seit grob einem Monat Kenntnis vom Projekt OUYA, sodass es noch relativ schwer ist eine konkrete Aussage darüber zu treffen, ob die OUYA, wie geplant im März kommenden Jahres ausgeliefert werden kann. Viel wichtiger noch, ob das System OUYA überhaupt Konkurrenz- und Überlebensfähig ist. Den ganzen Beitrag lesen >>
Amazon kündigt Game Circle für das Kindle an und macht eigentlich nichts falsch
Amazon möchte auf dem Kindle Fire, welcher dieses Jahr vermutlich auch noch in Europa erscheinen wird, ein neues Feature mit dem Namen Game Circle implementieren. Dieses soll Games innerhalb einer App sammeln und nebenbei ein paar Zusatzfunktionen für Spieler bereitstellen. Diese zusätzlichen Funktionen sind schnell an einer Hand abgezählt und bestehen im Groben aus einer Rangliste, einer Anzeige der gesammelten Errungenschaften und der Möglichkeit seine Spielfortschritte in der Amazon Cloud zu speichern. Letzteres kennt man zum Beispiel von der Steam Cloud. Insgesamt lehnt sich das Konzept stark an Apples Game Center an und ich glaube, wäre der Name Game Center nicht schon vergriffen gewesen, dass ich hier nun über Amazons neues Game Center schreiben würde. Amazon hat zum neuen Game Circle auch ein Video hochgeladen, welches hier zu sehen ist. Verwunderlich sind die vielen negativen Bewertungen, denn eigentlich macht Amazon mit dem Game Center Circle bislang nichts wirklich verkehrt.
Announcing Amazon GameCircle, a new set of services designed to make it easier for you to create more engaging gaming experiences and grow your business on Kindle Fire. (via)
Gameboy
Das iPhone kann zu Viel ? Toll, kramen wir doch den alten Gameboy wieder raus.
Kürzlich fand ich meinen Ur-Gameboy in einer curva-Kiste wieder, also der große graue ohne Displaybeleuchtung und (obligatorisch) fehlender Batterieabdeckung. Tetris war noch eingesteckt. Vier Batterien waren schnell gefunden und gleich mal wieder gezockt. Düdüüdüdüdüüddüdüüdüdü…
Technische Daten:
* CPU: Z80 von Sharp (8-Bit CMOS, 2,2Mhz)
* Speicher: 8 KByte RAM
* Sound: 4 Kanal Stereo
* Grafik (Ur-Game Boy): Dot-Matrix LCD, Größe 2.6″, maximale Auflösung 160×144 Pixel, vier Graustufen.
* Grafik (Game Boy Color): 56 Farben gleichzeitig aus einer Farbpalette von 32.786 Farben
* Sprites: 8×8 Pixel oder 8×16 Pixel groß, Maximalanzahl 40 Stüc
Jetzt in Zeiten der wiederaufbäumenden Retrowelle, könnte man ja durchaus einen Gameboy Classic rausbringen. Ohne Komfort, kein Wort der Ergonomie. Einfach die gleiche Kiste, wie vor 20 Jahren. Ich werde nun erstmal weiter Tetris zocken Leven 9. hmhhh.
Links:
Einblick in die Entwicklung von Handhelds:
http://www.engadget.com/2006/03/03/a-brief-history-of-handheld-video-games/
http://www.retrovideogames.net/Hardware%20Ecke/Game%20Boy%20Classic.htm