Das iPhone kann zu Viel ? Toll, kramen wir doch den alten Gameboy wieder raus.
Kürzlich fand ich meinen Ur-Gameboy in einer curva-Kiste wieder, also der große graue ohne Displaybeleuchtung und (obligatorisch) fehlender Batterieabdeckung. Tetris war noch eingesteckt. Vier Batterien waren schnell gefunden und gleich mal wieder gezockt. Düdüüdüdüdüüddüdüüdüdü…
Technische Daten:
* CPU: Z80 von Sharp (8-Bit CMOS, 2,2Mhz)
* Speicher: 8 KByte RAM
* Sound: 4 Kanal Stereo
* Grafik (Ur-Game Boy): Dot-Matrix LCD, Größe 2.6″, maximale Auflösung 160×144 Pixel, vier Graustufen.
* Grafik (Game Boy Color): 56 Farben gleichzeitig aus einer Farbpalette von 32.786 Farben
* Sprites: 8×8 Pixel oder 8×16 Pixel groß, Maximalanzahl 40 Stüc
Jetzt in Zeiten der wiederaufbäumenden Retrowelle, könnte man ja durchaus einen Gameboy Classic rausbringen. Ohne Komfort, kein Wort der Ergonomie. Einfach die gleiche Kiste, wie vor 20 Jahren. Ich werde nun erstmal weiter Tetris zocken Leven 9. hmhhh.
Links:
Einblick in die Entwicklung von Handhelds:
http://www.engadget.com/2006/03/03/a-brief-history-of-handheld-video-games/
http://www.retrovideogames.net/Hardware%20Ecke/Game%20Boy%20Classic.htm